
Sega ประกาศข้อกำหนด PC สำหรับ Like a Dragon: Ishin ทำให้ผู้เล่นเห็นภาพรวมของข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ
ข้อกำหนดของระบบพีซีสำหรับLike a Dragon: Ishinเพิ่งได้รับการเปิดเผย ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำสำหรับการรันเกมบนคอมพิวเตอร์ของตน Like a Dragon: Ishin เป็น เกมภาค แยก ของ Yakuzaที่รีเมคในปี 2014และเปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation State of Play ปีที่แล้ว ชื่อนี้แตกต่างจาก เกม Yakuza อื่น ๆ โดยนำผู้เล่นไปสู่ช่วงปลายทศวรรษที่ 1800 ซึ่งนำเสนอแฟรนไชส์ที่ไม่เหมือนใคร
แม้จะได้รับความนิยมในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อRyū ga Gotoku Ishinแต่เกมนี้ไม่เคยวางจำหน่ายในฝั่งตะวันตก ทำให้ผู้พัฒนา Ryu Ga Gotoku สร้างเวอร์ชันรีมาสเตอร์สำหรับผู้ชมทั่วโลก Like a Dragon: Ishinมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2023 และจะเป็นเกมแรกของ Ryu Ga Gotoku ที่ใช้ Unreal Engine 4 การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการเลิกใช้ Dragon Engine ที่พัฒนาภายในของสตูดิโอก่อนหน้านี้ นำเสนอภาพที่สวยงามน่าทึ่ง และขั้นตอนการพัฒนาที่คล่องตัวในอนาคต
เมื่อการเปิดตัวของLike a Dragon: Ishinใกล้เข้ามาหน้า Steam ได้รับการอัพเดตด้วยความต้องการของระบบที่สมบูรณ์ ตามหน้า Steam เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดขั้นต่ำ ผู้เล่นพีซีจะต้องมีโปรเซสเซอร์ Intel Core i5-3470 หรือ AMD Ryzen 3 1200 และ RAM อย่างน้อย 8GB SEGA แนะนำว่าผู้เล่นที่ต้องการความละเอียด 1080p ด้วยการตั้งค่ากราฟิกต่ำและอัตราเฟรม 30 FPS จะต้องใช้การ์ดกราฟิก NVIDIA GeForce GTX 960 หรือ AMD Radeon RX 460
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่มองหาคุณภาพกราฟิกที่สูงขึ้นด้วยความละเอียด 1080p และ 60 FPS การกำหนดค่าที่แนะนำรวมถึงกราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 2060หรือ AMD Radeon RX Vega 56 นอกเหนือจากข้อกำหนดเหล่านี้ เกมยังต้องการ CPU ที่รองรับชุดคำสั่ง AVX และ SSE4.2 หน้า Steam ที่อัปเดตสำหรับLike a Dragon: Ishinยังยืนยันว่าเกมจะใช้เทคโนโลยีป้องกันการงัดแงะของ Denuvo ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ต่อต้านการโกงของบุคคลที่สามที่เป็นข้อโต้แย้งซึ่งมีชื่อเสียงในการก่อให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพในเกมพีซี
ความต้องการของพีซีสำหรับLike a Dragon: Ishinนั้นไม่ได้เรียกร้อง หมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะสามารถรันและเล่นเกมได้โดยไม่ต้องอัพเกรดฮาร์ดแวร์ การเข้าถึงนี้ช่วยให้ผู้ชมได้สัมผัสกับเกมและคุณลักษณะต่างๆ มากขึ้น ทำให้ครอบคลุมมากขึ้นและพร้อมใช้งานสำหรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น หวังว่าการเปิดตัวเกมทั่วโลกจะได้รับการตอบรับอย่างดีพอๆ กับการเปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2014